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montecristo

Micro-scénographie: créer un mapping vidéo sur une maquette en volume, préalablement construite.

L'idée était de partir sur une animation autour du minéral, de la forme du cristal, proche du décor spatial.

 

Sur du carton plume en format A1, des pyramides origamiques ont été assemblées afin de créer un effet de gradation de cristaux .

Pas moins de cinquante polygones allant jusqu’à dix faces ont été imaginés, tracés et réalisés, en essayant de privilégier des angles de moins de 45° pour ne pas altérer l’effet de la projection.

 

Pour l’animation, nous avons chacun proposé une idée de séquence autour du thème. La cohérence s'est réalisée surtout via les couleurs très douces, la présence du noir en fond, la lenteur de la progression des formes. Le filaire est l’un des éléments qui ressort particulièrement. Les tracés suivant les arrêtes, les sommets, les bases... Des effets 3D strock et shine ont également été des outils très précieux que nous avons explorés.

 

La musique (bande originale du film Interstellar par Hans Zimmer) choisie pour habiller notre composition est à la fois nostalgique et intrigante. Elle coïncide avec la délicatesse des mouvements. La typographie déstructurée fait sens, plaquée contre un support irrégulier. La vidéo se termine sur un plan topographique, une conclusion qui nous ramène aux sources du projet : le sol, la matière.

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